“Insistir en que el DDLC debe experimentarse de una manera particular sería una forma de pensar muy elitista y exagerada para nosotros”. ¡Detrás de escena del Doki Doki Literature Club Plus! | Reflejos

ULanzado en 2017 ¡Club de literatura Doki Doki! Pronto se convirtió en un éxito de culto en Internet. Lanzado en línea de forma totalmente gratuita, el título debut de Team Salvato adoptó hábilmente la estética de una despreocupada novela visual romántica japonesa, pero reveló un oscuro horror con un giro que rompió la tercera pared.

Dada su popularidad, el anuncio ¡Club de literatura Doki Doki Plus!La versión mejorada del juego, lanzada en las consolas PC, Switch, Xbox y PlayStation en junio, probablemente no fue una gran sorpresa.

Es un desafío sorprendente e interesante para el equipo Salvato y la editorial Serenity Forge. ¡más! El original permanece en línea de forma gratuita, pero ha sido lanzado como un juego premium. Ahora, relanzar el juego con una nueva campana y silbato no es casi nada nuevo y ¡más! De hecho, estamos orgullosos de agregar historias paralelas, nuevas imágenes, pistas musicales y más. Pero, ¿cómo animas a los jugadores a comprar juegos que están legalmente disponibles de forma gratuita? Y ahora que ese giro de terror secreto ya no es ese secreto, ¿puede el juego aún sorprender a los jugadores?

Hablamos con Dan Salvart de Team Salvart y Chung Huayang de Serenity Forge en detalle sobre las ideas detrás del lanzamiento.

Dan Salvart, Equipo Salvart

¡Club de literatura Doki Doki! Lanzado hace casi cuatro años, ¿qué te hizo decidir lanzar una versión premium del juego?

Dan Salvart: El proyecto comenzó con nuestro deseo de un trasplante. DDLC Me mudé a múltiples plataformas, pero creció rápidamente. Queríamos que esta experiencia fuera accesible para las personas que no podían jugar juegos en la plataforma de PC. Este fue un desafío no solo desde un punto de vista técnico, sino también desde un punto de vista creativo. DDLC No es un juego narrativo típico, así que tuve que preguntarme si el puerto de la consola podría mantener la esencia de convertirlo en una experiencia única y memorable. Esa pregunta llevó a algunas decisiones creativas realmente interesantes que la gente está emocionada de descubrir.

Aparte de eso, la oportunidad de escribir una historia paralela fue otro factor importante para mí. DDLC El personaje se enfrenta a desafíos y ansiedades muy realistas y relevantes.

Queríamos contar una historia significativa sobre la amistad y la literatura que nos ayudaría a motivarnos e inspirarnos en nuestra vida diaria para los jugadores que realmente se conectan con ellos. DDLC Un juego sobre la relación personal entre el jugador y la ficción, DDLC Más Amplíe ese tema central a través de contenido nuevo.

Forja de la serenidad, Zhenghua Yang
Forja de la serenidad, Zhenghua Yang

¿Cuáles eran sus expectativas para el lanzamiento del juego original? ¿Fue una sorpresa cuando era tan popular?

Salvado: La popularidad del lanzamiento original superó todas las expectativas imaginables, incluso lo que pensé que era “poco realista”. Parece ser todos los meses, y pensé que había alcanzado su punto máximo, pero continuó extendiéndose. Realmente no podía creerlo y estoy muy agradecido con todos los que compartieron el juego con mis amigos. Pero también cambió drásticamente el curso de mi vida, efectivamente de la noche a la mañana, de jugar a trabajar solo a convertirme en gerente de una gran marca. No estaba preparado para eso y todavía estoy acostumbrado.

¿Cuál fue el motivo del lanzamiento gratuito? ¿Alguna vez te has arrepentido de haberlo lanzado gratis o crees que ayudó a llevar el juego a la vanguardia?

Salvado: Realmente creo DDLC Si el juego no fuera gratuito, no se habría puesto al día. Los pagos del juego son compromisos, independientemente del monto. En muchos casos, querrá estar completamente seguro del valor de su juego antes de realizar un pago. DDLC Muy extraño bDebido a que en realidad es un juego que ni siquiera puede anunciar su propia jugabilidad, no habría sido posible convencer a la gente, especialmente a aquellos que no están interesados ​​en las novelas visuales, del valor del juego. DDLC Literalmente, anime a esos jugadores a que no se lo tomen en serio, y no compre el juego solo para burlarse de él. Muchos dicen que han persuadido a sus amigos para que les digan: “Es un viaje corto, gratis y salvaje, y no tienes nada que perder”. Así que nunca sentí que fuera una decisión equivocada. DDLC libertad.

¿Seguirá estando disponible la versión gratuita del juego?

Salvado: absolutamente. DDLC Siempre será un juego gratuito.

¿Es difícil invitar a los jugadores a una experiencia premium en lugar de simplemente descargar la versión gratuita?

Salvado: DDLC Más El precio es de $ 15 porque creo que ese es el valor del nuevo contenido que se ofrece con el juego original. DDLC Más Genial para los seres queridos DDLC Y queremos tener la oportunidad de apoyarnos a cambio de un gran contenido nuevo. No, no estamos tratando de mantener a la gente alejada de los juegos gratuitos y persuadirlos de que gasten dinero en su lugar. Soy honesto con mis principios y me esfuerzo por mantener una relación sólida entre el Equipo Salvato y nuestra base de fans.

Nuestro éxito es marcar la diferencia, grande y pequeña, para quienes experimentan nuestro trabajo. DDLC Hazlo posible y DDLC Más Es un símbolo de gratitud mutua entre nosotros y nuestros fans.

¿Crees que hay un mayor deseo de novelas visuales de estilo anime premium en Europa y Estados Unidos que en 2017?

Salvado: Creo que el problema no es el estilo artístico del anime, sino la novela visual en sí. En comparación con la industria del juego en su conjunto, VN sigue siendo un nicho. Parte de la razón por la que quería comenzar a hacer VN, especialmente aquellos que atraen a los fanáticos que no son del anime (¡invitándolos a burlarse de ellos!), Es el poder emocional y el tipo único que permite la ficción interactiva. Fue para ayudar a mostrar esa narración que lo hace posible.

DDLC realmente quiere mostrar a la industria que la gente realmente quiere estas experiencias y brindar a más empresas la confianza suficiente para desarrollar e invertir en ideas no convencionales. ..

Gran parte del éxito del juego dependió de un giro sorprendentemente oscuro. ¿Crees que a este elemento le falta algo de esto ahora que la reputación del juego ha crecido?

Salvado: DDLC Nunca he intentado engañar a la gente para que piense que es una simulación de romance normal. De antemano, es un juego de terror psicológico con un descargo de responsabilidad de que contiene contenido muy ofensivo. DDLC Ya sabía que había un problema terrible con el juego. Los memes que ves en las redes sociales son solo una broma sobre la yuxtaposición.

Lo importante es que la gente se pregunte. ¿Qué diablos es este juego? ¿Qué es el miedo? ¿Qué tan en serio debemos tomar lo que nos muestran estos avances? Como resultado, muchas personas que no son fanáticas del anime y VN han jugado el juego. La dicotomía de la mensajería te hace querer saber qué es realmente este juego. Ese elemento fascinante nunca disminuye.

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