¡Lea la edición de julio / agosto de MCV / DEVELOP ahora! ¡Juegos atronadores, por la borda! Presentaciones, Wargaming, etc. Noticias de negocios

Se ha publicado el último número de MCV / DEVELOP. Puedes leerlo gratis aquí.

El campeón independiente Agostino Simonetta pasará de siete años en ID @Xbox a la editorial sueca Thunderful Games. En el artículo principal de este mes, Seth Barton aprovecha su inmensa visión del mercado editorial a partir de períodos en Xbox y PlayStation mientras habla sobre la evolución de la publicación de Darwin.

¿Busca un gran cambio de trabajo? Chris Wallace se pone en contacto con trabajadores de toda la industria que repentinamente giran a la izquierda en sus carreras para recibir consejos sobre cómo cambiar su carrera en la industria del juego.

Si bien la industria del juego es más grande y saludable que nunca, hacer que los títulos y productos se destaquen entre la multitud sigue siendo un arte importante. Afortunadamente, hay más formas que nunca de llegar a jugadores potenciales y formas más creativas. Seth Barton habla con Etch, Kairos y Neonhive sobre su enfoque.

Sin vistas previas, sin listas de deseos, sin exageraciones Chris Wallace se pone en contacto con Jon Ingold para averiguar cómo Inkle causó sensación con el lanzamiento sorpresa Overboard.

Develop: Brighton está de regreso en 2021 y es la estrella de la lista de oradores de este año, con la directora ejecutiva de Team17, Debbie Bestwick, ganando el premio Develop: Star de 2021. Seth Barton habla con Bestwick para aprender más sobre el evento de este año y la vida en Team17.

Novela visual de terror Doki Doki Literature Club! Regrese con una nueva capa de pintura y todas las campanas y silbatos nuevos. Es muy emocionante, pero ¿cómo afrontas el desafío de vender una versión premium del juego gratis? Chris Wallace encuentra.

World of Warships llega al HMS Belfast y hay una estación de demostración dentro del hito. Seth Barton tuvo la oportunidad de ponerse al día con el CEO de Wargaming, Victor Kislyi, al embarcarse en su última aventura.

Take-Two ha adquirido el desarrollador serbio de juegos móviles Nordeus. Chris Wallace habla con el director ejecutivo de Nordeus, Blanco Milutinovi 膰, y con Michael Wallos de Take Two para obtener más información.

Sí, Your Grace dio vida a un simulador monárquico con un emocionante pixel art. Seth Barton habla con Rafa 艂 Briks, director creativo de Brave at Night, sobre su enfoque y las lecciones aprendidas en el proceso.

Chris Wallace ve detrás de escena de las palabras perdidas: Más allá de la página Un título que ayuda a dar lecciones sobre cómo lidiar con las pérdidas utilizando el medio del juego.

Además, hay contrataciones y transferencias recientes de la industria, desarrolladores habituales y este mes Kat Osman, Jefe Final de Lick PR.

NSÉl es la última versión digital.Puede leerla gratis aquí (e incrustada a continuación) Y aquí está el contenido completo de la edición de este mes:

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