¡Muévete sobre Tupac!  Hologramas de tamaño natural listos para revolucionar las videoconferencias

¡Muévete sobre Tupac! Hologramas de tamaño natural listos para revolucionar las videoconferencias

Anillo de proyector inteligente TeleHuman2. Crédito: Queen’s University

Un investigador de Queen’s University pronto presentará TeleHuman 2, el primer sistema de videoconferencia verdaderamente holográfico del mundo. TeleHuman2 permite que personas en diferentes ubicaciones aparezcan unas frente a otras en 3D de tamaño real si estuvieran en la misma habitación.

“La gente suele pensar en los hologramas como la actuación póstuma de Tupac Shakur en Coachella 2012”, dice Roel Vertegaal, profesor de Interacción Hombre-Computadora en la Escuela de Computación de la Queen’s University. “La imagen de Tupac, sin embargo, no era un holograma sino un Pepper Ghost: un video bidimensional proyectado en una pieza plana de vidrio. Con TeleHuman 2, estamos dando vida a hologramas reales”.

Usando un anillo de proyectores inteligentes montados encima y alrededor de una cápsula cilíndrica retrorreflectante de tamaño humano, el equipo del Dr. Vertegaal ha podido proyectar objetos como campos de luz que pueden ser recorridos y vistos desde todos los lados simultáneamente por múltiples usuarios 攎 uch como la famosa ‘holocubierta’ ficticia de Star Trek. Al capturar la imagen 3D remota con una serie de cámaras de profundidad, su equipo ha ‘teletransportado’ imágenes 3D en vivo de un ser humano de una habitación a otra, una hazaña que revolucionará la telepresencia humana. Debido a que la pantalla proyecta un campo de luz con muchas imágenes, una para cada grado de ángulo, los usuarios no necesitan usar auriculares o anteojos 3-D para experimentarse entre sí en realidad aumentada.

“La interacción cara a cara transfiere una inmensa cantidad de información no verbal”, dice el Dr. Vertegaal, quien también es el director del Laboratorio de Medios Humanos de Queen. “Esta información se pierde en las herramientas en línea, lo que promueve comportamientos en línea deficientes. Los usuarios extrañan la proxémica, los gestos, las expresiones faciales y el contacto visual que aportan matices, connotaciones emocionales y, en última instancia, empatía a una conversación. TeleHuman 2 inyecta estos elementos faltantes a larga distancia conversaciones con un realismo que no se puede lograr con un chat de video de Skype o Facetime “.

El Dr. Vertegaal debutó por primera vez con la tecnología TeleHuman en 2012, pero en ese momento el dispositivo solo permitía que un solo espectador viera la proyección holográfica correctamente. Con TeleHuman 2, varios participantes pueden ver a su amigo o colega holográfico, cada uno desde su perspectiva individual. Para probar el sistema, el Dr. Vertegaal hizo que los usuarios juzgaran los ángulos a los que apuntaba una flecha robótica, montada en un trípode, mientras estaba físicamente presente en la habitación, y mientras estaba representada en el TeleHuman 2. No juzgaron los ángulos entre lo real y lo real. la representación virtual como significativamente diferente.

“En un entorno profesional como una reunión, nuestra última edición de la tecnología TeleHuman hará maravillas para los asistentes que buscan dirigirse a sus colegas con contacto visual o gestionar de forma más eficaz la toma de turnos”, dice el Dr. Vertegaal. “Pero tiene un potencial más allá de las situaciones profesionales. Piense de nuevo en un gran festival de música y ahora imagine a un artista capaz de aparecer simultáneamente, y en 3D real, en los dispositivos TeleHuman 2 en todo el lugar, logrando un nivel completamente nuevo de intimidad con la audiencia. La tecnología TeleHuman podría incluso mitigar los impactos ambientales de los viajes de negocios, permitiendo a las organizaciones llevar a cabo reuniones más atractivas y efectivas a distancia, en lugar de tener que presentarse en persona “.

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Anillo de proyector inteligente TeleHuman 2. Crédito: Queen’s University

El Dr. Vertegaal y sus colaboradores presentarán TeleHuman 2 al público en general en la Conferencia ACM CHI sobre factores humanos en sistemas informáticos, la principal conferencia internacional sobre interacción persona-computadora, en Montreal, Canadá, el 25 de abril de 2018.


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