Resumen de adopciones de la industria de entrada y salida en septiembre de 2021

Estos son los aspectos más destacados de la adopción y los movimientos recientes de la industria, como se publicó en la edición de septiembre de MCV / DEVELOP.

Después de pasar dos años en Ukie George Osborne Actualmente ocupa un nuevo puesto en la asociación comercial del Reino Unido y es responsable de campañas y comunicaciones.

Jack Langley En Kalypso Media, ha asumido un nuevo cargo como Senior PR Manager cubriendo el Reino Unido, EMEA y ANZ. Antes de unirse a Kalypso Media, Langley trabajó en Wargaming. Langley pidió ser incluido aquí “para reintroducirse en la sociedad como un joven dandy victoriano en la temporada de Londres”.

Bastion tiene cinco nuevos empleados para anunciar este verano. Sam Smith Únase como administrador de cuentas. Smith es de Namco Bandai, un administrador de la comunidad. Anteriormente, trabajó para Gfinity y como periodista para Imagine Publishing.

Brazalete Amaresh También se unirá al equipo como ejecutivo de cuentas senior. Después de trabajar en el lado de la agencia durante cuatro años en PR, dirigió una campaña para clientes como Amazon y lanzó una startup durante una pandemia.

Tom Edwards También se unirá como ejecutivo de cuentas después de trabajar internamente en Escape Hunt. La experiencia pasada de relaciones públicas de Tom incluye el brillante mundo de la moda, la hospitalidad y los eventos en AKA Communications and Tape Agency.

Gracias maestro Participa en el equipo como aprendiz de relaciones públicas a través del sistema de aprendizaje PRCA. Tinashe tiene experiencia en administración de redes sociales, negocios y TI.

Joe Bridgeland Participé en Bastion como ejecutivo de marketing y RRHH. Este es su primer puesto en la industria y aplica su experiencia en operaciones y funciones de personal en una firma de investigación de acciones para respaldar el crecimiento continuo de Bastion.

Hay ocho nuevos empleados que pueden estar orgullosos de Splash Damage. comienzo, Dave Thompson Participó como director de desarrollo. Thompson ha pasado la mayor parte de su carrera en roles basados ​​en la producción. Hace tres años dejó Inglaterra para trabajar con Nordeus en Serbia.

Siguiente, Tablero de Adán Participó como director de diseño. Board solía administrar un equipo de demostración con Improbable, pero luego ayudó a lanzar un inicio de juegos móviles que crea MMO casuales.

James Featherstone También participaré en Splash como responsable del control de calidad. Featherstone trabajó anteriormente para Disguise, desarrollando tecnología de efectos visuales para eventos, teatros, películas y televisión. Anteriormente trabajó en Eidos, EA y Codemasters.

Splash Damage también tiene nuevos artistas ambientales Jake Vanitas. Antes de Splash, Vanitas trabajó en Bossa Studios después de trabajar en Climax Studios durante tres años. En ambas ocasiones estuvo haciendo arte ambiental y vestidores de escenarios.

Todavía con daño por salpicadura Spencer Grant Participó como editor de video asociado. Grant anteriormente trabajó de forma independiente como editor de video para canales de YouTube como Simon Clark, Dice Check / MagikarpUsedFly y Huggbees.

Todavía un chapoteo Arturo Noahin Participó como probador de producción de leads. Noain fue anteriormente gerente de proyectos de Testronic, coordinando el control de calidad de varios títulos para dispositivos móviles y consolas.

Arándano Ezekiel Se unió a Splash como diseñador de audio. Anteriormente, Claverie creó recorridos de audio y aplicaciones para museos y atracciones como la Tate Modern, la Galería Nacional, el Museo del Prado, el Vaticano y la Ópera Garnier.

Finalmente con un chapuzón, Daniel Quill Participó como programador de juegos. Antes de unirse a Splash, Quill trabajó en software. En mi tiempo libre, estoy desarrollando un juego que lancé recientemente en Steam. Ábaco, Un juego de disparos retro de plataformas en 2D.

En otra parte James Archer participé Piedra, papel, escopeta Como su nuevo editor de hardware. Archer solía trabajar para Future Publishing, editando canales de audio para. La guía de tom..

Curve Digital ha anunciado cuatro nuevos empleados en varias áreas del negocio.

comienzo, Estocada becaria Después de pasar 13 años en Sega como líder creativo especializado en packaging, branding y publicidad, se incorporó como director creativo.

Siguiente, Rico conde Participó como gerente senior de marketing. Earl anteriormente desempeñó una variedad de funciones de marketing en Bossa Studios, Capcom y TT Games, así como en SEGA.

Bobby Wertheim Después de pasar 10 años como director de contenido en SEGA, se unió a Curve como vicepresidente de asociación. Wertheim también trabajó anteriormente en Sony Computer Entertainment Europe.

Al final de Curve Digital Jasin Persona que se incorpora a una editorial como responsable de desarrollo empresarial. Shin es profesor en la Universidad de West London y director y cofundador del desarrollador independiente Arrogant Pixel.

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